Sobre Dribyte

Dribyte nace como iniciativa de un grupo de estudiantes de la Universidad Federico Santa María de la carrera de Ingeniería en Informática para dar soluciones a personas y empresas a través de la realidad virtual.

Misión

Construir software de calidad, mantenible y duradero, que implemente la Realidad Virtual como su base, para permitir introducir estas tecnologías en la educación, entretención y el ámbito social resaltan como puntos focales en nuestra área de interés.

Visión

Acercar la Realidad Virtual a las personas y entregar herramientas para su uso diario, mejorando con esto su calidad de vida y reforzando su seguridad. Pretendemos ser líderes en innovación por medio de soluciones ideadas a las necesidades actuales de la sociedad.

En Dribyte sabemos que la educación forma una acción crucial de nuestra sociedad y es por ello que es nuestra responsabilidad brindar a ésta de un apoyo tecnológico completo. Para esto hemos decidido acercar la Realidad Virtual a la educación como un medio de aprendizaje innovador que permite llevar a los alumnos a realidades controladas para mejorar su calidad de aprendizaje.

En Dribyte consideramos que la entretención es un recurso clave en un mundo cada vez más imprudente y estresante; es por este motivo, que queremos proporcionar a todas las personas una Realidad Virtual en donde puedan experimentar de manera única mundos en donde puedan encontrar la paz y disipar el estrés para afrontar el día a día.

Creemos en el rol social que todas las empresas deben tener, ya que es la sociedad quién nos brinda esta maravillosa oportunidad de entregar al mundo nuestro conocimiento y habilidades. En este sentido, reconocemos el importante rol que la Realidad Virtual puede jugar en la sociedad al entregar la posibilidad de experimentar sensaciones y vivencias que permitan despertar la curiosidad e impulsen a las personas a cumplir con sus sueños.

Nuestro Equipo

Nicolás Aravena

Nicolás Aravena

Chief Tecnology Officer

Desarrollador, Gestión de tecnologías y analista de riesgos y mitigación

Oscar Rencoret

Oscar Rencoret

Chief Information Officer

Gestión de tiempo limites de producción y desarrollo de la realidad virtual

Esteban Gonzalez

Esteban González

Chief Executive Officer

Jefe de proyectos, gestión de recursos humanos y gestion del proceso de producción

Ximena Rojas

Ximena Rojas

Chief Communications Officer

Gestión de redes y comunicaciones, gestión de redes sociales, gestión financiera y contacto con el cliente

Esteban Gonzalez

Jorge Villagrán

Chief Web Officer

Gestión de la base de datos, gestión del servicio web y mantención del sistema

Proyectos

ClaseB

"Clase B" es un Simulador de conducción de Realidad Virtual que ofrece una solución única a la inseguridad y el peligro al cual se ven enfrentados todos los conductores primerizos durante sus dos primeras sesiones prácticas, brindándoles un ambiente simulado controlado en donde puedan desenvolverse, aplacando su miedo y reforzando su seguridad para afrontar las siguientes clases del curso, disminuyendo de paso los costos asociados a esta primera etapa.

Realidad Virtual

Con el uso de tecnologías de última generación, CLASE B brinda un ambiente parecido a la realidad para aprender a conducir sin problemas.

Autónomo

Gracias a su sistema de guía durante la clase, el sistema no necesita de supervisión durante el desarrollo de las sesiones prácticas como en las clases tradicionales.

Ecológico

Reemplaza al automóvil real durante las primeras clases prácticas, disminuyendo el uso de combustible y la contaminación asociada a éste.

Seguro

Al tratarse de un ambiente controlado y virtual, se disminuyen las posibilidades de sufrir lesiones al conductor o a terceros durante la práctica.

Simple y Compacto

Gracias a su diseño, ClaseB puede ser utilizado por todos para aprender a conducir. Además no necesita de un gran espacio para su utilización e implementación.

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